为何需要反射
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12.1. 为何需要反射?
有时候我们需要编写一个函数能够处理一类并不满足普通公共接口的类型的值,也可能是因为它们并没有确定的表示方式,或者是在我们设计该函数的时候这些类型可能还不存在。
一个大家熟悉的例子是fmt.Fprintf函数提供的字符串格式化处理逻辑,它可以用来对任意类型的值格式化并打印,甚至支持用户自定义的类型。让我们也来尝试实现一个类似功能的函数。为了简单起见,我们的函数只接收一个参数,然后返回和fmt.Sprint类似的格式化后的字符串。我们实现的函数名也叫Sprint。
我们首先用switch类型分支来测试输入参数是否实现了String方法,如果是的话就调用该方法。然后继续增加类型测试分支,检查这个值的动态类型是否是string、int、bool等基础类型,并在每种情况下执行相应的格式化操作。
func Sprint(x interface{}) string {
type stringer interface {
String() string
}
switch x := x.(type) {
case stringer:
return x.String()
case string:
return x
case int:
return strconv.Itoa(x)
// ...similar cases for int16, uint32, and so on...
case bool:
if x {
return "true"
}
return "false"
default:
// array, chan, func, map, pointer, slice, struct
return "???"
}
}
但是我们如何处理其它类似[]float64、map[string][]string等类型呢?我们当然可以添加更多的测试分支,但是这些组合类型的数目基本是无穷的。还有如何处理类似url.Values这样的具名类型呢?即使类型分支可以识别出底层的基础类型是map[string][]string,但是它并不匹配url.Values类型,因为它们是两种不同的类型,而且switch类型分支也不可能包含每个类似url.Values的类型,这会导致对这些库的依赖。
没有办法来检查未知类型的表示方式,我们被卡住了。这就是我们为何需要反射的原因。
12.9. 几点忠告
虽然反射提供的API远多于我们讲到的,我们前面的例子主要是给出了一个方向,通过反射可以实现哪些功能。反射是一个强大并富有表达力的工具,但是它应该被小心地使用,原因有三。
第一个原因是,基于反射的代码是比较脆弱的。对于每一个会导致编译器报告类型错误的问题,在反射中都有与之相对应的误用问题,不同的是编译器会在构建时马上报告错误,而反射则是在真正运行到的时候才会抛出panic异常,可能是写完代码很久之后了,而且程序也可能运行了很长的时间。
以前面的readList函数(§12.6)为例,为了从输入读取字符串并填充int类型的变量而调用的reflect.Value.SetString方法可能导致panic异常。绝大多数使用反射的程序都有类似的风险,需要非常小心地检查每个reflect.Value的对于值的类型、是否可取地址,还有是否可以被修改等。
避免这种因反射而导致的脆弱性的问题的最好方法是将所有的反射相关的使用控制在包的内部,如果可能的话避免在包的API中直接暴露reflect.Value类型,这样可以限制一些非法输入。如果无法做到这一点,在每个有风险的操作前指向额外的类型检查。以标准库中的代码为例,当fmt.Printf收到一个非法的操作数是,它并不会抛出panic异常,而是打印相关的错误信息。程序虽然还有BUG,但是会更加容易诊断。
fmt.Printf("%d %sn", "hello", 42) // "%!d(string=hello) %!s(int=42)"
反射同样降低了程序的安全性,还影响了自动化重构和分析工具的准确性,因为它们无法识别运行时才能确认的类型信息。
避免使用反射的第二个原因是,即使对应类型提供了相同文档,但是反射的操作不能做静态类型检查,而且大量反射的代码通常难以理解。总是需要小心翼翼地为每个导出的类型和其它接受interface{}或reflect.Value类型参数的函数维护说明文档。
第三个原因,基于反射的代码通常比正常的代码运行速度慢一到两个数量级。对于一个典型的项目,大部分函数的性能和程序的整体性能关系不大,所以使用反射可能会使程序更加清晰。测试是一个特别适合使用反射的场景,因为每个测试的数据集都很小。但是对于性能关键路径的函数,最好避免使用反射。
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